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產品設計為什么需要用戶視角考慮?

作者:大丞科技 | 點擊:500次| 時間:2023-02-16

“……小王,這個設計項目怎么樣,對你來說應該很容易吧?”“如果就您剛才說的那些,應該沒問題。”“行,你先出十幾個方案看吧,明天我們領導會議順便討論一下。還有小張、小李、小白,你們也抽時間每人出十幾個吧”“這……好的沒問題!”

不懂設計的人以為多出一個方案時多簡單的事情,幾十個方案張口就來。實際上如果出一個方案需要的工作量為N,那么出三個方案的工作量就是3×N,出十個方案的工作量就是10×N……

很多設計師也潛移默化地接受了這種“多出幾個方案就能提升效果”的想法。甚至用鋪量的設計來證明自己的付出的精力。

就是因為存在很多類似的誤區,導致社會資源的極大浪費。

我們有事花費很多時間來琢磨一件事情,以為自己已經窮盡所有可能法。可實際情況往往卻是,真正的解法根本不在你的局限思維之內。

尋找更重要的問題

在操作系統普遍缺乏設計文檔時期,我畫界面時總有一個疑問:確定和取消按鈕,哪個放在左邊,哪個放在右邊?

這促使我在學習人機交互期間把它當做了一個課題來研究,之前也寫過一篇:確定按鈕該放在左邊還是右邊?

這里大概描述一下我是如何花費心思的。

首先我做了兩個一模一樣的網頁,**的區別是確定和重置按鈕的左右放置。給網頁加上計時器后,我拿著iPad去找了兩組用戶,并把這個實驗包裝成“審美測試”。

結果發現兩組在耗時上幾乎沒有任何差別,反倒是錯誤率(即確認是不小心點了“重置”而不是“確認”)有點不同。A組15人里沒有人出錯,而B組15人里有2人出錯。但是這點差別也不具備說服力不是?

所以我改進了實驗,每組增加了一個頁面,選了喜歡的圖片之后還有選擇不喜歡的圖片,而且第二頁的按鈕排列與**頁相反。

兩個組的**個頁面的錯誤率與上一個實驗相差無幾,這個可以預料。但是到了第二個頁面,按鈕被偷偷交換位置的情況下,B組的錯誤率只提升了一點點,而A組卻從零沖到了過半!

第二頁的數據揭露出了用戶在**頁差點要犯的錯誤。

其實用戶更習慣確定按鈕在右邊。A組**頁,大家順其自然地點了右邊,所以零錯誤。A組第二頁,由于**頁太順利,導致大部分人不假思索地繼續點右邊,所以導致了過半的錯誤率。

B組**頁,雖然確定按鈕很不符合習慣的放在了左邊,但是大部分人反應敏銳,導致錯誤率很低。到了第二頁,雖然按鈕位置被偷換,但由于**頁差點出錯的經歷,用戶在點按鈕之前更加謹慎,所以錯誤率反倒沒有增加多少。

所以說,費勁周折之后,我終于可以得出結論說,確定按鈕放在右邊比較符合用戶習慣了嗎?NO!就算確定按鈕在左邊錯誤率也不過10%左右而已,真正關鍵的是不要在產品中交換正負向按鈕的位置,不然錯誤率沒有過半也會有可能接近三分之一。

這個案例是為了說明,你目前所關心的問題,可能根本不是*終的問題。抱著開放的心態,才能有效地解決問題。

理解用戶心理

大刀闊斧的刪減功能未必奏效,畫龍點睛反倒能達到四兩撥千斤的效果。

很多產品如果想要促使用戶做些什么,都會非常粗暴地使用各種提示:動效提示、氣泡提示、彈窗提示……我之前還總結過寫過一篇提示設計。例如,iPhone用戶一定沒少見下面這類彈窗:

Netflix 很聰明,不但沒有增加任何提示,反倒將五星評分簡化成贊和踩,結果卻將影片評分率了翻了一倍有余。

其實用五星評分來判斷用戶喜好可能并沒多大意義,雅虎曾經讓用戶給他們旗下9個網站進行五星評分,結果出了個別幾個,大得分情況相差無幾,清一色的J字形。早在2009年,YouTube就意識到了這個問題,并將五星評分改成了贊踩評分。

當然五星評分并不是一無是處。對于例如購物等需要謹慎作出行為,避免過于主觀的判斷時,五顆星能給用戶提供更多信息。例如隨便給商家點踩的話,很有可能會被打騷擾電話的。

有些坑只有用戶才看得到

做過原型測試的設計師肯定知道,自認為過稿數十遍、完美無缺的方案,很有可能在用戶那里暴露出千瘡百孔的問題。經常是**次測試如果沒有人提示用戶下一步操作,根本進行不下去。

有些“資深專家”可能覺得自己已經練就了一雙銳眼,但實際情況是,對于體驗問題真正擁有話語權的,只是可能是用戶。如果不從用戶視角體驗產品,有些坑可能永遠也發現不了。

例如,設計一個讓用戶決定是否接收郵件廣告的復選框,想來很容易是不是:

但是下面這個復選框,代表的究竟是接收郵件廣告,還是不接收呢?

我也是無意之中發現了這個復選框大坑,于是這個問題成了我的研究生畢業論文。

我找了四組成年人填寫表單,包裝成普通的網頁測試,實際上只有一個詢問是否已滿18歲的問題。統計耗時后發現,不同組的數據竟有十倍之差!耗時*長的一個人在C組的問題停留了半分鐘,而且還填錯了。

不但之前缺乏相關研究,與我交流的人也都表示從未想過這個問題。我在卸載百度插件的時候(不知道怎么安裝上的),就看到了C組同款提問,不知道是不是故意為之。

我在這里提到這個例子就是為了說明,看不到的坑可能比你想象中的還要大。

微不足道的同時也可能生死攸關

有些看上去微不足道的問題,在特定場合,也有可能成為生死攸關的大事。

上面的復選框其實引出了一個更大范圍的課題——默認選項。這個東西被運用十分廣泛,例如注冊微博后會默認為你勾選一些網紅引導關注,安裝山寨軟件時會默認為你勾選一些木馬文件引導安裝……

默認選項可以利用人的疏忽、懶惰和輕信等心理,“操控”用戶的決策。

通常來說,接受默認選項與否,對用戶來說都沒有很大的干擾。默認關注了,后來取關就是。默認安裝了,后來卸載就是。但是一篇學術研究(Do Defaults Save Lives by Eric J.Johnson and Daniel Goldstein)發現,默認選項可能拯救歐洲很多人的生命。

看一眼歐洲各國器官捐獻率,你應該能發現問題:

是什么導致空心和實心國家的器官捐獻比如此之大呢?

作者調查后發現,這里面的主要影響因素居然是默認選項!

對于器官捐獻這種敏感卻不緊急的問題,一般人都很難做決定,因此大部分都不會主動做出選擇。不論是默認捐獻還是默認不捐,除非有強大的動力,否則都不會去修改。于是造成了這種被默認選項控場的局面。

那是不是因為默認捐獻能夠拯救更多生命,就讓所有國家都這么做呢?作者認為恐怕也不能這么輕易論斷,因為這件事涉及到的問題實在是太多了。

有些看似無足輕重的問題,在涉及生命、倫理和金錢等問題時,可能對用戶產生極大的影響。



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